Ghost Recon: Mit den Ghosts auf Tour PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von W[N]M_Bot   
Donnerstag, 26. Januar 2012
Ghost ReconWie definiert man einen militärischen Taktik-Shooter neu? Welche Spielmechaniken braucht es? Welche Herausforderungen muss man dem Spieler bieten? All diesen Fragen müssen auch dem Entwickler Team von Ghost Recon Future Soldier durch den Kopf gegangen sein, dass im Entwickler Studio Ubisoft Paris und dem "Ghost Recon-Heimatstudio" Red Storm Entertainment an der jüngsten Fortsetzung des Titels arbeitete. Wie sieht der neue Teil also nun aus und welche Entwicklung hat er durchgemacht? Wir haben uns in die Tiefen des Internets gestürzt und neben der aktuellen Ubisoft-TV Episode (Wir berichteten.) auch eine etwas umfangreichere Antwort gefunden.
 
GRFS 2012Die amerikanischen Kollegen von Gamespot haben sich an der Seite von den GRFS (Ghost Recon Future Soldier) Entwicklern nämlich kürzlich die aktuellste Version des militärischen Taktik-Shooters zeigen lassen und die hierfür ausgesuchten Missionen wirken recht vielseitig. So spielt eine Mission innerhalb einer städtischen Map, eine andere verschlägt die Spezialeinsatztruppe hingegen auf's Land. Zum Einsatz kommen Aufklärungsdrohnen, Sensorgranaten und natürlich die optische Tarnung, die bei langsamen Bewegungen die Ghosts nahezu mit der Umgebung verschwimmen lassen. Sofort fällt auf, dass die Bewegungen der verdeckt operierenden Einheit wesentlich schneller aber auch deutlich flüssiger geworden sind und aufmerksamen Zuschauern werden sicher auch die koordinierten Angriffe bekannt vorkommen, welche bereits zuvor im Rahmen der letzten E3 Demo vorgestellt wurde. "Sämtliche Motion Capture Aufnahmen wurden mit ehemalig aktiven Special Forces Soldaten aufgenommen", berichtet Lead Game Designer Roman Campos Oriola während er sich zielsicher durch die Maps des leicht futuristisch wirkenden Spiels kämpft und die Features erklärt.

Thomas Leroux (International Brand Manager) gewährte außerdem auch weitere Einblick in die Missionen des Titels und den GunSmith Modus:

Ob sich Ghost Recon Future Soldier wieder einmal als taktisches Schwergewicht im hartumkämpften Spielemarkt erweisen können wird, werden wir wohl erst am 24. Mai erfahren denn dann soll die Vollversion des Titels in den Läden stehen. Wer jedoch noch immer seine Splinter Cell Conviction (Xbox 360)  Version aufbewahrt hat, der wird bereits im April sein Können innerhalb der Multiplayer Beta unter Beweis stellen dürfen und auch Playstation 3 Besitzer werden ihre Chance bekommen, die Multiplayer Version des Titels anzuspielen. PC Spieler werden zwar noch etwas auf ihre Version warten müssen, allzu lange sollte die Wartezeit jedoch nicht mehr ausfallen, wie Associate Producer Yann Suquet berichtete.

Aufgerufen: 2778 | Drucken | E-Mail

  Möchtest Du diesen Artikel kommentieren?

Nur registrierte Benutzer können Kommentare schreiben.
Bitte melde dich an oder registriere dich.

Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.6
AkoComment © Copyright 2004 by Arthur Konze - www.mamboportal.com
All right reserved

 
< zurück   weiter >

Release (EU):
24.05.2012

Noch

Link:
Informationen zum Spiel

Zufalls Shot


Statistik

Mitglieder: 316
News: 890
Weblinks: 50
Besucher: 2185989
RocketTheme Joomla Templates