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Conviction: Kürzestes Splinter Cell aller Zeiten? |
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Geschrieben von W[N]M Chris
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Donnerstag, 2. Juli 2009 |
 Gamer weltweit haben sich bereits daran gewöhnt oder vielmehr damit abgefunden: Spiele werden zwar technisch immer aufwändiger und teurer in der Entwicklung aber leider auch immer kürzer. Hat man sich früher auf Seiten der Entwickler Teams immer viel Zeit für die Charakterentwicklung und Atmosphäre genommen, um den Spieler möglichst lange an das interaktive Unterhaltungserlebnis zu binden, nimmt bereits seit Jahren die Spieldauer beinahe kontinuierlich ab. Nicht selten dauert der neueste Taktik Shooter nicht länger als 20 Stunden (Multiplayer nicht mitgerechnet). Einem Bericht des Offiziellen Xbox Magazins aus England zufolge, könnte auch das neue Splinter Cell Conviction diesem Trend folgen.
 "Ich will das die Leute meine Spiele spielen und beenden," lässt sich Maxime Beland von Ubisoft Montreal in einem Interview mit dem britischen OXM zitieren. "Wir werden das Spiel mit verschiedenen Schwierigkeitsstufen ausliefern, mindestens Normal und Realistisch, wie wir es schon bei Rainbow Six Vegas getan haben. Und Realistisch wird wirklich verdammt schwer sein," beteuert der Creative Director des Titels. "Man wird Stealth nutzen müssen, zwei Kugeln werden absolut ausreichen um Sam zu töten und generell werden die Gegner super - tödlich sein. Auf der normalen Stufe hingegen, wird man als normaler Spieler nur 12 Std. brauchen um das Spiel durchzuspielen, statt 30 weil man ständig stirbt." Aufgerufen: 2123 | Drucken | E-Mail
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