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Conviction: Die Entwickler über Interaktionen & Gadgets |
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Geschrieben von W[N]M Chris
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Montag, 29. Juni 2009 |
Natürlich ranken sich Fragen um den fünften Teil der Splinter Cell Reihe, der bereits mehrere Umbauten hinter sich haben soll. Vor einiger Zeit forderte Publisher Ubisoft daher die Mitglieder des eigenen Forums dazu auf, ihre Fragen zu Conviction zu veröffentlichen und versprach darauf zu antworten - jetzt veröffentlichte der Publisher weitere Informationen zu Fishers erster persönlichen Mission ausserhalb der NSA Spezialeinheit Third Echelon.
Fragen und Antworten zu Splinter Cell Conviction Eine Frage von jenguando1977
Wie ich gehört habe, wird man mit der Umgebung stärker interagieren können. Beschränken sich die Interaktionen lediglich darauf Lichter auszuschießen oder als Kletterhilfen zu verwenden oder wird man generell mit allen Objekten in der Umgebung interagieren können?
Man kann auf viele Weise mit der Umgebung interagieren, nicht nur indem man Lichter ausschießt oder an Dingen herumklettert. Unter anderem wird folgendes möglich sein: In Verhör Szenarios: Man wird Gegner auf unterschiedliche Weise verhöhren können, beispielsweise indem man sie aus dem Fenster wirft oder zumindest damit droht sie aus dem Fenster zu stoßen.
Als Deckung: Die Umgebung wird als Deckung nutzbar sein, wobei jedoch auch bestimmte Waffen eine Deckung durchdringen können werden
Lichter können an und ausgeschaltet werden d.h. man muss sie nicht ausschießen oder per EMP löschen
Autoalarmsirenen können als Ablenkungsmanöver genutzt werden
Man wird Fenster öffnen und schließen können um z.B. eine Häuserkante zu erreichen
Als dynamische Objekte innerhalb der Umegbung: Objekte werden zerstörbar sein und können beispielsweise zerschossen werden (etwa eine Statue, ein Blumenkübel usw.) um die Aufmerksamkeit der Gegner zu erregen
Die Zivilisten sind nun Bestandteil der Umgebung: Man wird eine Panik verursachen können indem man ein paar Schüsse abgibt und so die Gegner ablenken können
Türen werden zerstörbar sein
Eine Frage von MRBIGRJD
Zuerst möchte ich sagen, dass mir die E3 Demo sehr gefallen hat. Meine Frage dreht sich um die bisherigen Gadgets wie etwa die Haftschocker, Gummigeschosse oder Gas Granaten aus den Vorgänger Titeln und deren mögliche Rückkehr.
Da Sam nicht länger für Third Echelon arbeitet, wird er auch über keinerlei Ausrüstung einertypischen Splinter Cell Einheit verfügen. Stattdessen wird er alles was er finden kann als Ersatz nutzen (beispielsweise der zerbrochene Außenspiegel eines Autos als Ersatz für das flexible Optikkabel), aber es könnte durchaus sein, dass man später auch Zugang zu einigen von den Fans liebgewonnenen Ausrüstungsgegenständen erhalten wird - darunter auch Gegenstände die an etwas haften können.
Sinngemäße Übersetzung: Chris Geissler für W[N]M Online Aufgerufen: 1134 | Drucken | E-Mail
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