H.A.W.X: Demo in Arbeit PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von W[N]M Chris   
Donnerstag, 5. Juni 2008
H.A.W.X LogoSeit der Bekanntgabe von Ubisofts erstem Luftkampf Spiel im Tom Clancy Universum, herrscht Aufregung darüber ob es sich eher um ein arcadelastiges oder simulationslastiges Spiel handeln wird. Klassische Tom Clancy Fans und Fans des Flugsimulatoren Genres hoffen auf eine wirklichkeitsnahe Umsetzung aka Simulation, die eher neueren Tom Clancy Fans, welche mit Rainbow Six Vegas oder auch der Ghost Recon Advanced Warfighter Reihe zu jener Community stießen hingegen, setzen ihre Hoffnung auf ein Spielerlebnis, welches der arcadelastigen Luftkampf Spiele Reihe Ace Combat eher näher kommt. Wie das Online Magazin Videogamer.com nun berichtete, dürften sich die Fans bald selbst von Tom Clancy's H.A.W.X ein Bild machen können. So soll laut Aussage des Magazins, der International Product Manager von Ubisoft Rumänien Andrei Costin, in einem Interview verlauten lassen, dass es Pläne für eine Demo Version des Spiels gäbe.
"Ja, es gibt Pläne für die Veröffentlichung einer Demo Version, aber ich kann derzeit noch nichts zu einem genauen Termin sagen. Es wird jedoch ganz sicher eine Demo geben," -. Andrei Costin.
Gegenüber dem Magazin verteidigte Costin auch das Spiel gegen den Vorwurf man wolle nur Ace Combat 6 Fires of Liberation kopieren. H.A.W.X enthalte Features die in jenem Genre absolut neu seien und die es bisher noch nie zuvor in einem Spiel gab. Ubisoft wolle zwar keine Flugsimulation entwickeln, jedoch konzentriere man sich in Rumänien darauf das Spiel realistisch zu gestalten und eine plausible globale Krise zu präsentieren.
"Unsere Bemühungen sind nicht unbedingt darauf konzentriert uns von Ace Combat zu unterscheiden, aber wir haben eine große Anzahl von Flugzeugen, über 50 lizensierte, realistische Flugzeuge, realistische Schauplätze und wir haben eine realistische Welt. Hier ist beispielsweise Rio de Janeiro. Das Gameplay, bei dem man einen Hilfs Modus ein- und ausschalten kann, wird es dem Spieler erlauben, einige unglaubliche Flugmanöver auszuführen. Dies ist einfach etwas neues in diesem Genre, dass es bisher so noch nicht gegeben hat."
Costin weiter:
"Wir wollen nicht irgendetwas verbessern oder hinzufügen, sondern unser Plan besteht darin, etwas innovatives und neuartiges zu entwickeln - das ist unser Ziel.  Wir wollen den Spielern etwas Neues bieten, dass von uns kommt und nicht von jemand anderem."

Ob es Ubisoft Rumänien gelingen wird, mit Tom Clancy's H.A.W.X etwas eigenes fest im Markt etablieren zu können, werden Fans wohl erst im September feststellen wenn das Spiel für die Xbox 360, die Playstation 3 und den PC erscheinen soll.
 


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