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EndWar: Voice Command Experience

Details über die Mini - Experience Site zu Tom Clancy's EndWar.

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Erste Pre-E3 Specials erschienen

Bereits vor dem Start der E3 veröffentlichten nun diverse Magazine ihre Specials.

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Die ultimative Waffe in EndWar

Wir verraten, mit welcher Waffe man in EndWar wirklich jeden Gegner besiegen kann.

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Entwickler Tagebuch Teil 1 erschienen

Lead Game Designer erklärt das Enhanced Reality System und den Assistenten Modus

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"Rien ne va plus" - R6Vegas 2 indiziert

Warum das 10 jährige Jubiläum von Rainbow Six kein Grund zum Feiern für Ubisoft war.

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Conviction: Auf der Flucht

Versteckt sich Sam Fisher dieses Jahr auch in den Menschenmassen der E3?

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Gründe für Conviction ohne Ironside

Warum die Figur des Sam Fisher in einer Identitätskrise stecken könnte.

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Erstes Splinter Cell ohne Ironside?

Warum Sam Fisher vielen Fans im neuen Splinter Cell Teil fremd vorkommen könnte.

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Verstärkung gesucht

Bis heute nutzten schon über 170.400 Besucher diese Website als Informationsquelle. Um unseren Lesern auch weiterhin immer die brandaktuellsten News zu den Tom Clancy Spielen, Romanen und Filmen bieten zu können, suchen wir nun Verstärkung für unser Team. Willst Du diese Fansite mitgestalten und bist mit Leidenschaft bei der Sache?

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Wann kommt Sam Fisher? PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von W[N]M Chris   
Dienstag, 6. Mai 2008
Conviction LogoDie Fans der Stealth-Action Reihe Tom Clancy's Splinter Cell warten bereits seit längerem geduldig auf den fünften Teil. Ursprünglich für Weihnachten 2007 angekündigt, wurde der Erscheinungstermin des Titels später auf den März 2008 verlegt und die Kommunikation mit den Fans vorerst eingestellt (wir berichteten ), um sich vollkommen der Arbeit an dem Titel widmen zu können, so der Entwickler. Einer der Gründe für diese Entscheidung dürfte auch die heftige Kritik gewesen sein, die langjährige Fans am ersten und bisher einzigsten Trailer von Splinter Cell Conviction übten, welcher im Rahmen der Ubisoft hauseigenen Messe Ubi Days veröffentlicht wurde und aus einer noch sehr frühen Version (sog. Pre-Alpha) des Spiels stammte.

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Neue Details zu HAWX bekannt PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von W[N]M Chris   
Mittwoch, 23. April 2008
HAWX Logo
Allzu viel verriet Publisher Ubisoft bisher noch nicht über seine neuste Tom Clancy Produktion mit dem einprägsamen Titel HAWX . Das Spiel soll sich auf den eigentlichen Luftkampf an sich konzentrieren, bis zu 16 Spieler im Mehrspieler Modus beschäftigen, über einen kooperativen Mehrspieler Modus erlauben, den Einzelspieler Part mit Freunden nachzuspielen und über 50 verschiedene Flugzeug Typen zu bieten haben. In der aktuellen Ausgabe des Spiele Magazins PC - Action offenbarte Lead Game Designer Thomas Simon weitere, interessante Details.

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Die Waffen, die es niemals gab PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von W[N]M Chris   
Dienstag, 22. April 2008
EndWarLogoSchon in seinem letzten Blogeintrag verriet Ubisofts Community Developer Li C. Kuo welche Konzepte verändert werden mussten und warum diese es nicht in die finale Version des Spiels geschafft haben, heute meldete sich dieser in einem weiteren Blogeintrag erneut zurück um den EndWar Fans ein weiteres Mal Informationen aus erster Hand zu bieten - dieses Mal ging es - wie im vorherigen Eintrag (wir berichteten) versprochen - um die Waffen der einzelnen Einheiten, welche es so niemals in der fertigen Version des Spiels geben wird. Auch dieses Mal haben wir für Euch eine Übersetzung des Blogeintrages angefertigt.

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Vom Chaos nur einen Tropfen entfernt PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von W[N]M Chris   
Mittwoch, 16. April 2008
SoldierViele Fans bezeichnen noch heute Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory als einen der besten wenn nicht sogar den besten Splinter Cell Titel schlechthin. Sei es das umfangreiche Bewegungsrepertoire welches Ubisoft Montreal im dritten Teil der Reihe seinem Agenten spendierte, der von der Fachpresse hochgelobte kooperative Mehrspieler Modus oder der altbekannte Versus Modus in neuem Gewand. Xbox Fans der Splinter Cell Reihe werden sich über die folgende News besonders freuen.

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RSVegas 2 (PC) Patch 1.01 und Ersteindruck erschienen PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von W[N]M Chris   
Mittwoch, 16. April 2008
Rainbow Six LogoWie wir soeben erfuhren, ist der Patch 1.01  zu Rainbow Six Vegas 2 (PC) ab sofort verfügbar. Laut Angaben der Website  Extreme-Players.de soll dieser 49,9 MB groß ausfallen und neben der Integration eines Voice Chats auch diverse Probleme im Mehrspieler Modus des Titels beheben. Offiziell ist die PC Version hierzulande noch nicht erhältlich, was diverse Läden jedoch scheinbar nicht davon abhalten konnte, dass Spiel bereits an den Mann bzw. die Frau zu bringen. Ein offizieller Release Termin steht gegenwärtig ebenfalls noch nicht fest, Gerüchten zufolge soll es jedoch in Kürze so weit sein.

Mittlerweile hat auch die Online Präsenz des Magazins PCGames.de einen ersten Eindruck, der für den deutschen Markt angepassten Version, veröffentlicht in der das Ergebnis eher ernüchternd ausfiel.

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EndWar Designs teilweise verworfen PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von W[N]M Chris   
Montag, 14. April 2008
EndWar LogoTom Clancy Fans, welche die Entwicklung von EndWar mit Interesse verfolgt haben, wissen bereits, dass die Geschichte die in Ubisoft 's Strategie Spiel zum Einsatz kommt, in einer nicht allzu fernen Zukunft angesiedelt ist. Dieser Umstand machte offenbar nun auch erste Anpassungen notwendig, welche vom Entwickler Team in Shanghai durchgeführt wurden und sicher nicht bei allen Tom Clancy Fans auf Begeisterung stoßen werden. In einem neuen Entwickler Blog Eintrag zu EndWar, ging der Community Developer Li C. Kuo nun auf die Details und die Gründe die hinter den diversen Design Änderungen stecken. Viele Fans betrachten die Veränderungen mit Sorge, speziell im Bezug auf den Realismus des Spiels für den der Name Tom Clancy bisher stand.

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Kürzere, jedoch mengenmäßig mehr Missionen in Splinter Cell Conviction findest Du...
 
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