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Sam kann sich nicht lange raushalten

Warum Sam Fisher schon sehr bald wieder zurück ist.

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Die "unbesungenen Helden" der Zukunft

Ein Interview mit Associate Producer Gabrielle Shrager.

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Galerien

E3: Neue HAWX 2 und Ghost Recon Future Soldier Screenshots verfügbar. 

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Alles zur E3 Präsentation

Wie Ubisoft dem Ghost in "Ghost Recon" mehr Bedeutung geben will.

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Making Of Video erschienen

Wie der neueste Ghost Recon Future Soldier Trailer entstand.

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Spotlight: Wir schleichen mit cl4ym4n

Warum nicht nur Conviction Fans zukünftig nicht mehr alleine spielen müssen.

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Béland im Entwickler Chat - Rückblick

Was Ubisoft Torontos Creative Director zu sagen hatte.

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Conviction Nachfolger bereits in Arbeit

Warum Sam Fisher Montreal den Rücken kehren wird.

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Episode 1

What our very first 'Look into the Clancyverse' is all about.

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Erst 2011 im Einsatz? - UPDATE

Warum die Ghosts dieses Jahr noch auf sich warten lassen.

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Nachschub auf dem Weg

Was im "Insurgency Pack" stecken wird und wann es erscheinen soll.
UPDATE: Erste Screenshots sind nun in unserer Galerie verfügbar.

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Nachtsicht für Conviction (PC) - UPDATE

Wie ein Modder ein wenig Licht in die Dunkelheit der PC Spieler bringen könnte.
UPDATE: Datei steht nun auf einem Mirror bereit.

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Fiktion oder Fakt? + Patch 1.02

Wie Conviction Spieler einen Blick in die Zukunft erhalten können.
UPDATE: Patch 1.02 für die PC Version ist nun verfügbar.

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Die Tarnkappe fällt

Warum sich "Bogeys" künftig wieder in Acht nehmen dürfen.

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"Vorwärts!"

Warum Military Fans an Future Soldier besonders viel Freude haben könnten.

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Review Übersicht

Wie die Wertungen der Medien bisher ausfallen.

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Tot oder Lebendig

Tom Clancy,Jack Ryan,Ding Chavez,Mary Pat Foley

Warum sich Clancy Leser auf ein Wiedersehen mit alten Bekannten freuen dürfen.

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Über W[N]M Online

Heute vor 4 Jahren nahm WNM den Dienst auf. Wir werfen einen Blick auf die Entstehung.

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iPhone Spiel für unterwegs

Was die mobile Splinter Cell Erfahrung zu bieten hat.

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Fans verbinden und Kreativität fördern

Was es zur WNM Linkliste zu wissen gibt.

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Splinter Cell: Was man zurücklässt PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von W[N]M Chris   
Dienstag, 6. Juli 2010
ConvictionEs mag an sich eher unüblich für eine Tom Clancy Fansite sein wenn sie ausgerechnet den Namen eines Metal Gear Solid Tracks als Überschrift für eine Meldung verwendet, aber angesichts des Themas dieses Artikels, dürfte diese Überschrift nun mal am Besten passen denn es geht tatsächlich um Inhalte die nicht in Splinter Cell Conviction zum Einsatz kamen bzw. um deren eventuelle  Zukunft aus Sicht von Ubisoft Toronto wo derzeit dessen Nachfolger entwickelt wird. 

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Conviction: Sam kann sich nicht lange raushalten PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von W[N]M Chris   
Freitag, 18. Juni 2010
ConvictionDas verschiedene Plattformen den ehemaligen Spezialagenten Sam Fisher nicht aufhalten können, hat er bereits bei seinem ersten Erscheinen unter Beweis stellen können denn war das allererste Splinter Cell ursprünglich nur als Launch Titel für Microsofts Xbox vorgesehen, folgte darauf schon wenig später eine PC, eine PS2 und eine Gamecube Version - der Siegeszug von Sam Fisher hatte begonnen. Mit Splinter Cell Conviction will Entwickler Gameloft nun diesen Erfolg scheinbar nachempfinden.

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Future Soldier: Die unbesungenen Helden der Zukunft PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von W[N]M_Bot   
Freitag, 18. Juni 2010
Ghost Recon Im zweiten Weltkrieg operierten Kommandoeinheiten der alliierten Streitkräfte in ganz Deutschland. Ihre Aufgabe war es den Fortschritt des Gegners z.B. durch Sabotage zu verlangsamen, Schlüsselfiguren festzunehmen um strategisch wichtige Informationen zu erhalten, Pläne zu entwenden, den Widerstand zu unterstützen oder aber bestimmte Ziele zu neutralisieren, wie etwa Luftabwehrgeschütze. Man nannte sie umgangssprachlich die "unbesungenen Helden", da oft nur eine Hand voll Vorgesetzter im Hauptquartier von deren Existenz und den damit verbundenen Aufgaben wussten. Auch die fiktive Elite Einheit "The Ghosts" könnte man durchaus so nennen denn in Future Soldier, wissen nicht einmal die Verbündeten von deren Existenz und dank optischer Tarnung, dürfte das auch noch eine Weile so bleiben.

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Future Soldier: Im E3 Interview mit Adrian Lacey PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von W[N]M Chris   
Mittwoch, 16. Juni 2010
Ghost Recon Es gibt Namen bei denen so mancher Fan hellhörig wird und sie direkt mit etwas besonderem zu verbinden weiß - Adrian Lacey ist so ein Name und wird wohl von den Meisten in Verbindung mit Ghost Recon gebracht. Bereits im erfolgreichen Ghost Recon Advanced Warfighter (GRAW) war Lacey Teil des Entwickler Teams, liess sich auch eine Beteiligung an der Entwicklung von Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW2) nicht nehmen und ist nun ebenfalls wieder an Bord des Entwickler Teams des nächsten Ghost Recon Spiels, welches derzeit u.a. auch zum Teil in Montepellier entsteht - Ghost Recon Future Soldier. Senior Community Developer von Red Storm Entertainment, Kimi Matzusaki sprach mit dem Produzenten während der E3 und "bombardierte" den Ghost Recon Veteranen mit allerhand Fragen aus der Community.

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Future Soldier: E3 Footage PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von W[N]M Chris   
Dienstag, 15. Juni 2010
GhostReconE3
Potenzielle Gründe für bewaffnete Konflikte sind zahlreich vorhanden. Mal geht es um Rohstoffe, mal um Territorien und ein anderes Mal schlicht und ergreifend direkt um politische Macht. Dies wird sich auch in Zukunft wohl nicht verändern, aber die Technologie mit der diese Konflikte ausgetragen werden, diese wird stetig weiter entwickelt und sie könnte die Soldaten der Zukunft, in eine F16 auf Beinen verwandeln. Zumindest vermittelt das der folgende Teaser Trailer zu Ghost Recon Future Soldier, welcher während der Pressenkonferenz von Ubisoft im Los Angeles Convention Center gezeigt wurde.

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Future Soldier: Making Of Video vom Future War Trailer erschienen PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von W[N]M Andrej   
Freitag, 11. Juni 2010
Ghost ReconVor einigen Monaten ist der Trailer zu Ghost Recon Future Soldier erschienen. Zeigen die meisten Spiele Trailer meist gerenderte Szenen des Spiels, setzte Publisher und Entwickler Ubisoft im sogenannten Future War Trailer (wir berichteten) auf eine aufwändig produzierte Spielfilm ähnliche Präsentation. In einem Making Of Video erklärte Ben Mor (Regiesseur des Trailers) nun, wie dieser entstanden ist.

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