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Geschrieben von W[N]M Chris
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Dienstag, 6. Mai 2008 |
Die Fans der Stealth-Action Reihe Tom Clancy's Splinter Cell warten bereits seit längerem geduldig auf den fünften Teil. Ursprünglich für Weihnachten 2007 angekündigt, wurde der Erscheinungstermin des Titels später auf den März 2008 verlegt und die Kommunikation mit den Fans vorerst eingestellt (wir berichteten ), um sich vollkommen der Arbeit an dem Titel widmen zu können, so der Entwickler. Einer der Gründe für diese Entscheidung dürfte auch die heftige Kritik gewesen sein, die langjährige Fans am ersten und bisher einzigsten Trailer von Splinter Cell Conviction übten, welcher im Rahmen der Ubisoft hauseigenen Messe Ubi Days veröffentlicht wurde und aus einer noch sehr frühen Version (sog. Pre-Alpha) des Spiels stammte. Kommentieren | Aufgerufen: 116 | Drucken | E-Mail |
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Neue Details zu HAWX bekannt |
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Geschrieben von W[N]M Chris
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Mittwoch, 23. April 2008 |
Allzu viel verriet Publisher Ubisoft bisher noch nicht über seine neuste Tom Clancy Produktion mit dem einprägsamen Titel HAWX . Das Spiel soll sich auf den eigentlichen Luftkampf an sich konzentrieren, bis zu 16 Spieler im Mehrspieler Modus beschäftigen, über einen kooperativen Mehrspieler Modus erlauben, den Einzelspieler Part mit Freunden nachzuspielen und über 50 verschiedene Flugzeug Typen zu bieten haben. In der aktuellen Ausgabe des Spiele Magazins PC - Action offenbarte Lead Game Designer Thomas Simon weitere, interessante Details. Kommentieren | Aufgerufen: 218 | Drucken | E-Mail |
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Die Waffen, die es niemals gab |
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Geschrieben von W[N]M Chris
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Dienstag, 22. April 2008 |
 Schon in seinem letzten Blogeintrag verriet Ubisofts Community Developer Li C. Kuo welche Konzepte verändert werden mussten und warum diese es nicht in die finale Version des Spiels geschafft haben, heute meldete sich dieser in einem weiteren Blogeintrag erneut zurück um den EndWar Fans ein weiteres Mal Informationen aus erster Hand zu bieten - dieses Mal ging es - wie im vorherigen Eintrag ( wir berichteten) versprochen - um die Waffen der einzelnen Einheiten, welche es so niemals in der fertigen Version des Spiels geben wird. Auch dieses Mal haben wir für Euch eine Übersetzung des Blogeintrages angefertigt. Kommentieren | Aufgerufen: 214 | Drucken | E-Mail |
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