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Conviction: Kürzestes Splinter Cell aller Zeiten? |
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Geschrieben von W[N]M Chris
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Donnerstag, 2. Juli 2009 |
 Gamer weltweit haben sich bereits daran gewöhnt oder vielmehr damit abgefunden: Spiele werden zwar technisch immer aufwändiger und teurer in der Entwicklung aber leider auch immer kürzer. Hat man sich früher auf Seiten der Entwickler Teams immer viel Zeit für die Charakterentwicklung und Atmosphäre genommen, um den Spieler möglichst lange an das interaktive Unterhaltungserlebnis zu binden, nimmt bereits seit Jahren die Spieldauer beinahe kontinuierlich ab. Nicht selten dauert der neueste Taktik Shooter nicht länger als 20 Stunden (Multiplayer nicht mitgerechnet). Einem Bericht des Offiziellen Xbox Magazins aus England zufolge, könnte auch das neue Splinter Cell Conviction diesem Trend folgen. Möchtest Du diesen Artikel kommentieren? | Aufgerufen: 195 | Drucken | E-Mail |
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Conviction: Stealth neu definiert? - UPDATE |
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Geschrieben von W[N]M Chris
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Dienstag, 30. Juni 2009 |
 In Splinter Cell Conviction, zeigt sich Sam Fisher von seiner harten, rauhen Seite, während er die Verantwortlichen für den Tod seiner Tochter jagt. Mit der Einführung diverser Features im fünften Teil, will das neue Entwickler Team bestehend aus Alexandre Parizeau (Producer), Maxime Beland (Creative Director), Sean Stanek (Scripted Events Director), Chadi Lebbos (Executive Producer) und Dean Evans (Game Designer) von Ubisoft Montreal nun diese Jagd so aufregend wie möglich gestalten und somit zeigen wie effektiv der Ex-Agent auch ohne seine Ausrüstung ist. Welche Features genau dabei im Mittelpunkt stehen, verrät ein neues Video, welches nun bei den Kollegen von IGN erschienen ist. Möchtest Du diesen Artikel kommentieren? | Aufgerufen: 209 | Drucken | E-Mail |
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Conviction: Die Fähigkeiten der neuen Engine |
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Geschrieben von W[N]M Chris
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Dienstag, 23. Juni 2009 |
 Zwar hält sich der französische Publisher Ubisoft noch sehr zurück was die Features oder den Mehrspieler Part des nächsten Sam Fisher Abenteuers angeht, dennoch ist bereits jetzt klar, dass sich mit Conviction einiges am Gameplay und der Spielgeschwindigkeit ändern wird. Den amerikanischen Kollegen der PC Games Hardware, gelang es jedoch Informationen zu den Fähigkeiten der neuen Engine zu ergattern, die im fünften Teil der Stealth-Action Reihe das Grundgerüst für Fishers Missionen bilden wird. Möchtest Du diesen Artikel kommentieren? | Aufgerufen: 344 | Drucken | E-Mail |
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